อัปเดตสำหรับ Android OS 11!
พัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองการต่อสู้ระยะใกล้ของคุณ Infighting คือการต่อสู้ระยะใกล้ซึ่งคุณจะป้องกันตัวเองในขณะเดียวกันก็ควบคุมแขนขาของคู่ต่อสู้ส่งโมเมนตัมของเขาและบังคับให้เขาออกจากศูนย์กลาง คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐาน Infighting Building Blocks รวมถึง
•การเคลื่อนไหวร่างกาย
•ล็อค
•การลบออก
•ควัก
•โดดเด่น
•เตะ
• การงัด
• Strangles และ Chokes
•การจัดการกระดูกสันหลัง
“ การแย่งชิงคืออะไร? เรียกว่ายืนต่อสู้ก็ได้ คุณสามารถเรียกได้ว่าเป็นรูปแบบของช่วงกอด การทะเลาะวิวาทคือการสัมผัสใกล้ชิดหน้าอกต่อหน้าอกช่วงกลิ่นปาก คุณอยู่ใกล้พอที่จะขว้างกวาดตีบีบคอแซะกัด ... และไม่เตะใกล้เกินไปถ้าคุณรู้วิธี
การต่อสู้มีความเป็นไปได้มากที่สุดและด้วยเหตุนี้ตัวแปรส่วนใหญ่ของช่วงการต่อสู้ใด ๆ และเป็นไปอย่างรวดเร็ว ระยะทางคือเวลาและหากคุณกำลังต่อสู้ในระยะศูนย์คุณจะไม่มีเวลาเสีย ความผิดและการป้องกันไม่สามารถแยกออกจากกันได้ คุณต้องสามารถกระทำต่อคู่ต่อสู้ได้โดยไม่จำเป็นต้องรู้ว่าคู่ต่อสู้กำลังทำอะไรอยู่เพราะเมื่อถึงเวลาที่คุณรู้ว่ามันสายเกินไป
‘ศิลปะแบบดั้งเดิมจำนวนมากจะทำงานได้ดีขึ้นเมื่อคุณเล่นกับพวกมันในฐานะระบบการแย่งชิง Infighting เป็นช่วงที่สมบูรณ์แบบและเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในการรวมทักษะการต่อสู้อื่น ๆ ของคุณเข้ากับแพ็คเกจแบบรวมที่ทำงานได้ต่ำกว่าระดับสติ - รอรี่มิลเลอร์
แอปนี้มีให้ดาวน์โหลดฟรีพร้อมวิดีโอตัวอย่างและเสนอการซื้อในแอปเพียงครั้งเดียวเพื่อเข้าถึงบทเรียนด้านความปลอดภัยเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด
Rory Miller เป็นนักเขียนและอาจารย์ที่อาศัยอยู่อย่างสงบใน Pacific Northwest ประเทศสหรัฐอเมริกา
เขาทำหน้าที่เป็นเวลาสิบเจ็ดปีในการแก้ไขในฐานะเจ้าหน้าที่และนายสิบที่ทำงานด้านความปลอดภัยสูงสุดการจองและสุขภาพจิต นำทีมยุทธวิธี และสอนวิชาต่างๆตั้งแต่กลยุทธ์การป้องกันและการใช้กำลังไปจนถึงการปฐมพยาบาลและการสื่อสารในภาวะวิกฤตกับผู้ป่วยทางจิตเป็นเวลาสิบสี่เดือนที่เขาเป็นที่ปรึกษาของระบบราชทัณฑ์อิรัก เขาได้รับปริญญาตรีสาขาจิตวิทยา; รับใช้ชาติในฐานะ Combat Medic (91A / B); ได้รับตัวแทนวิทยาลัยในยูโดและฟันดาบและได้รับ mokuroku ใน jujutsu
มิสเตอร์มิลเลอร์เป็นผู้เขียนหนังสือและดีวีดีที่ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง“ Meditations on Violence”,“ Facing Violence”,“ Scaling Force” และ“ Conflict Communications”
ในฐานะนักศิลปะการต่อสู้ที่มีประสบการณ์และเจ้าหน้าที่แก้ไขที่มีประสบการณ์ Rory Miller กลั่นกรองสิ่งที่เขาเรียนรู้จากการทะเลาะวิวาทในคุกการปฏิบัติการทางยุทธวิธีและการซุ่มโจมตีเพื่อสำรวจความแตกต่างระหว่างศิลปะการต่อสู้และศิลปะการต่อสู้ที่ออกแบบมาเพื่อจัดการกับ: ความรุนแรง
ในผลงานของเขามิลเลอร์แนะนำตำนานอุปมาอุปมัยและความคาดหวังที่นักศิลปะการต่อสู้ส่วนใหญ่มีเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาจะได้เรียนรู้จากโดโจในท้ายที่สุด จากนั้นเปรียบเทียบกับความซับซ้อนของความรุนแรงในความเป็นจริง
ขอบคุณที่ดาวน์โหลดแอพของเรา! เรามุ่งมั่นที่จะสร้างแอปวิดีโอที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ขอแสดงความนับถือ
ทีมงานที่ YMAA Publication Center, Inc.
(สมาคมศิลปะการต่อสู้ของหยาง)
ติดต่อ: apps@ymaa.com
เยี่ยมชม: www.YMAA.com
ชม: wwwYouTube.com/ymaa